Economía
Economía de Valorant: cuánto ganás por ronda y qué comprar
Publicado el · Valorant LTM
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En Valorant cada compra se paga con créditos que ganás durante la partida. Entender la economía es la diferencia entre perder una ronda y regalar tres seguidas.
Estos valores son los del sistema actual y Riot puede ajustarlos en un parche.
| Escudo | Precio | Qué hace |
|---|---|---|
| Armadura Ligera | 400 | Absorbe el 66% del daño total recibido. Se rompe tras absorber 25 de daño. |
| Escudo Regenerativo | 650 | Absorbe el 100% del daño total recibido. Se regenera tras absorber daño. Tiene un total de regeneración de 50. |
| Armadura Pesada | 1.000 | Absorbe el 66% del daño total recibido. Se rompe tras absorber 50 de daño. |
| Arma | Tipo | Precio |
|---|---|---|
| Classic | Armas de mano | Gratis |
| Shorty | Armas de mano | 300 |
| Frenzy | Armas de mano | 450 |
| Ghost | Armas de mano | 500 |
| Bandit | Armas de mano | 600 |
| Sheriff | Armas de mano | 800 |
| Bucky | Escopetas | 850 |
| Marshal | Rifles de francotirador | 950 |
| Stinger | Subametralladoras | 1.100 |
| Ares | Armas pesadas | 1.600 |
| Spectre | Subametralladoras | 1.600 |
| Judge | Escopetas | 1.850 |
| Bulldog | Rifles de asalto | 2.050 |
| Guardian | Rifles de asalto | 2.250 |
| Outlaw | Rifles de francotirador | 2.400 |
| Vandal | Rifles de asalto | 2.900 |
| Warden | Rifles | 2.900 |
| Phantom | Rifles de asalto | 2.900 |
| Odin | Armas pesadas | 3.200 |
| Operator | Rifles de francotirador | 4.700 |
Precios oficiales del juego, actualizados automáticamente.
¿Te perdiste con algún término? Está todo en el glosario. Para comparar armas en detalle, mirá Vandal vs Phantom.