Arranca la temporada con el mapa nuevo Summit, el modo temporal Retake 3v3, ajustes al RR y matchmaking, y buffs a centinelas, iniciadores y al Bandit.
Notas oficiales (inglés) ↗Cypher · Trapwire: El tiempo de preparación de Trapwire baja de 0,9 a 0,7 s.
Killjoy · Turret: La cadencia de fuego de la Turret aumenta un 50%.
Killjoy · Nanoswarm: La duración de Nanoswarm sube de 4 a 5 s.
Killjoy · Alarmbot: La velocidad de movimiento del Alarmbot aumenta un 50%.
Veto · Interceptor: El cooldown al recoger el Interceptor baja de 30 a 20 s.
Veto · Crosscut: El área utilizable de Crosscut sube de 24 a 30 m y el tiempo de armado baja de 1,5 a 0,75 s.
Sage · Healing Orb: La autocuración progresiva de Healing Orb sube de 50 a 100.
Deadlock · GravNet: El cooldown de GravNet baja de 60 a 50 s.
Sova: El cooldown de su habilidad signature baja de 60 a 50 s.
Fade: El cooldown de su habilidad signature baja de 60 a 50 s.
Skye: El cooldown de su habilidad signature baja de 60 a 50 s.
Breach: El cooldown de su habilidad signature baja de 60 a 50 s.
KAY/O: El cooldown de su habilidad signature baja de 60 a 50 s.
Gekko: El cooldown de sus habilidades después de recoger a sus criaturas baja de 20 a 15 s.
Omen · Shrouded Step: Se actualizó el audio de Shrouded Step para que se entienda mejor el teletransporte.
Bandit: La recuperación baja de 0,45 a 0,4, la eficiencia de tapeo sube de 3 a 4 y el retroceso vertical máximo baja de 4 a 3.
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